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【攻略】《最高警戒》浅谈装备的搭配

分类:游戏攻略 发布时间:2025-08-02

装备按颜色分为灰、绿、蓝、紫、金、红五种颜色,等级依次增高。灰、绿、蓝、紫装备都是前期过度用用,能增加的属性很少,升级浪费材料,不划算,所以一般都用不着升级,很快就会被淘汰分解变成升级其他装备的材料。今天跟大家讨论金色和红色装备的搭配问题,因为这是用的时间最长的装备,尤其是红装,要用到游戏弃坑了,也可称为终极装备。


 .金、红装混合成套装

装备的套装是有加成的,可以提高攻击力、生命值和防御力属性。激活金装2件套,攻击力+12%,激活3件套,生命值+15%,激活5件套,防御力+12%。激活红装2件套,攻击力+16%,激活3件套,生命值+19%,激活5件套,防御力+12%。这里不难看出,红装五件套比金装五件套在攻击力和生命值的加成都有提高,但是防御力是没有提高的。因此在中前期红装缺的情况下(获得红装的难度较大,时间较长),不要一味追求红五套装,红三套装的性价比是最高,与红五套装在加成上没有区别。所以,如果你有六件红装,完全可以搭配金装来装备部队,每个部队三件,这样不仅获得的加成一样,还能多装备一个部队,提高部队整体的战斗力。

.装备与指挥属性的互补

装备在搭配时也要考虑与指挥官属性的搭配。例如,小崔只有一个加攻击力的属性,那么搭配装备时应该选用增加暴击几率和防御穿透的装备,同时装备注能后也应镶嵌带暴击几率和防御穿透的模块,提升带小崔后的部队整体属性。麦克阿瑟指挥自带暴击伤害属性,缺的是暴击,没有暴击就没有暴击伤害,因此搭配装备时尽量使用增加暴击几率的装备,这样才能激发出麦克的暴击伤害属性的功能。增加带指挥官后的部队整体属性。老马属于攻击指挥里属性较全面的指挥,自带攻击,穿透和暴击属性,如果从装备的搭配上给老马再增加一些暴击伤害属性,那岂不是更加的暴力。

3.装备与部队属性的叠加

这个很容易理解,若是主力攻击部队,那么就搭配提高攻击属性的装备,如提高攻击力,提高暴击几率,暴击伤害,防御穿透,热能附加、穿甲附加、动能附加等,尤其在首领的模式下,最大化增加主攻部队的属性,才能打出好成绩。若是给防御型部队,就搭配提高防御属性的装备,如提高生命值,免伤率,防御巩固以及增加热能、电磁、爆炸防御的装备。如轮德指挥给要塞,锤子这些肉盾,在打架,推图中作为强力肉盾,能发挥出巨大的作用。当然,有的部队也要考虑攻防一体,在打架时才能破防的同时也不至于被反伤反死。总之一句话,装备给部队就是要让攻击部队更强,让防御部队更肉,极致发挥出装备的效能。