一、世界大战基础规则:
1.每周三.四.五.六为开战日,每周一、二、日为休战日,无法参与战斗。战斗相关1.报名时间:开战日,每日22:00至次日20:00为报名选城时间,由团长选择目标城市。2.战斗时间:开战日,每日10:00至22:00为战斗时间,团员可在目标城市参与战斗,加入军团未满24小时的团员无法参与战斗。3.占有度获得:战斗胜利获得20占有度,扣除对方20占有度,战斗失败获得5占有度。4.城市占有度:占领城市后,初始占有度为10000,每日结算衰减1500点。5.城市结算:每日22:06结算城市,当日城市占有度最高的军团占领该城市,若城市未易主则对城主占有度进行扣除,然后进行排名。占有度相同时,先报名的军团排名靠前。6.战斗点数:每日免费5点,最多可额外购买15点。每日22:00对点数进行重置。(休战日购买点数不累计到开战日)

二、世界大战策略:
世界大战的战斗在于以下几种情况:
1、交战双方在没有第三方干扰的情况下,此类情况双方白刃战,此类战斗因没外界干扰,双发实力相差较大实力较弱的一方无力回天,直接被碾压。另一种情况双方实力较接近且双方谁都不服谁,根据世界大战规则都知道先打的吃亏(占有会被对方吃掉)殊不知一味地压制时间往往占有会让对方一直碾压,最后输掉战斗。这种情况需要团长完全了解队员实力,操作手法打多少次需要多少时间,把队员分成3队,第一队决胜队先打慢打控制速度,打打停停(根据匹配机制让对手尽可能多的匹配到)另外再对方占有超过己方军团时急速快打给对方心里造成压力的同时给自己队员吃一剂定心丸。第二队21点40开始,这类队员有部分操作与实力与对方接近1分钟一次没问题,第三批队员最晚不要超过21点30,这类队员要一速慢打保证胜率打完20次为止。
2、交战双方在有第三方干扰的情况下,此类战斗更为凶险往往以弱胜强不在少数,这类交战需要己方合理调整时间,我门一般是让没时间的和第三队兄弟一速慢打(胜率低的直接20次,一队最后三速推)。让己方占有永远超过对方800,其他出战时间跟无干扰情况一样。