在游戏中,玩家资源是有限的,集中使用资源是个必然的选择,尤其是初期,资源尤其短缺,肯定要用于发展主要的几个部队,分散化发展后果就是成为虚战力,很容易被击败,但是集中资源的后果就是可以上场15支部队的情况下,你的强力部队之外,需要其他部队协助,充当炮灰,冲锋在前挡子弹,俗称炮灰,但是怎样选择炮灰,很多人其实并不清楚,以下谈一点个人想法,供大家参考:

炮灰基本原则主要包括:手短,大种类对,数量多,冲得快。
手短:攻距短,想打敌人,系统在你不指挥的情况下就会驱使向前冲,从而起到炮灰挡子弹的效果。
大种类对:空,地分开,尽量空中输出用空中炮灰,地面亦如是,但这个不很绝对,比如在混沌中,空中实在没飞兵(土豪无限刷,除外),吉普,动员兵等也可。
数量多:是指同等条件,步兵多,打死费劲,在混沌,大家都有火凤,还稍差,现实战场在缺少群攻兵种的情况下,绝对比坦克耐打。
冲得快:需要他快速上前吸引火力,移动速度是第一考虑。
实际运用时,根据场景对炮灰要求做选择,你有没有感觉到,混沌里有的部队爱冒头,比如空中堡垒,这时候搭配个手短而且移动快的部队会是个不错的选择。
打开部队详情页,就能看到他们的攻击距离和移动速度了,这俩指标是重要的参考。